Physics Simulator Plus

PC 용 Physics Simulator Plus



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Physics Simulator Plus PC 용 미리보기

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Windows PC에서 Physics Simulator Plus를 다운로드하여 설치하고 즐기십시오.

사용 Physics Simulator Plus 귀하의 Windows 컴퓨터에서 실제로 매우 쉽습니다하지만 당신 이이 과정을 처음 접한다면, 당신은 분명히 아래 나열된 단계에주의를 기울일 필요가있을 것입니다. 컴퓨터 용 데스크톱 응용 프로그램 에뮬레이터를 다운로드하여 설치해야하기 때문입니다. 다운로드 및 설치를 도와 드리겠습니다 Physics Simulator Plus 아래의 간단한 4 단계로 컴퓨터에서:


1 : Windows 용 Android 소프트웨어 에뮬레이터 다운로드

에뮬레이터의 중요성은 컴퓨터에서 안드로이드 환경을 흉내 내고 안드로이드 폰을 구입하지 않고도 안드로이드 앱을 설치하고 실행하는 것을 매우 쉽게 만들어주는 것입니다. 누가 당신이 두 세계를 즐길 수 없다고 말합니까? 우선 아래에있는 에뮬레이터 앱을 다운로드 할 수 있습니다.
A. Nox App . OR
B. Bluestacks App .
Bluestacks는 매우 대중적이므로 개인적으로 "B"옵션을 사용하는 것이 좋습니다. 문제가 발생하면 Google 또는 Naver.com에서 좋은 해결책을 찾을 수 있습니다. 


2 : 이제 Windows PC에 소프트웨어 에뮬레이터 설치

Bluestacks.exe 또는 Nox.exe를 성공적으로 다운로드 한 경우 컴퓨터의 다운로드 폴더 또는 다운로드 한 파일을 일반적으로 저장하는 곳으로 이동하십시오.
찾으면 클릭하여 응용 프로그램을 설치하십시오. PC에서 설치 프로세스를 시작해야합니다.
다음을 클릭하여 EULA 라이센스 계약에 동의하십시오.
응용 프로그램을 설치하려면 화면 지시문을 따르십시오.
위 사항을 올바르게 수행하면 소프트웨어가 성공적으로 설치됩니다.


3 : Windows PC 용 Physics Simulator Plus 사용 방법 - Windows 7/8 / 8.1 / 10

이제 설치 한 에뮬레이터 애플리케이션을 열고 검색 창을 찾으십시오. 지금 입력하십시오. - Physics Simulator Plus 앱을 쉽게 볼 수 있습니다. 그것을 클릭하십시오. 응용 프로그램 창이 열리고 에뮬레이터 소프트웨어에 응용 프로그램이 표시됩니다. 설치 버튼을 누르면 응용 프로그램이 다운로드되기 시작합니다. 이제 우리는 모두 끝났습니다.
그런 다음 "모든 앱"아이콘이 표시됩니다.
클릭하면 설치된 모든 응용 프로그램이 포함 된 페이지로 이동합니다.
당신은 Physics Simulator Plus 상. 그것을 클릭하고 응용 프로그램 사용을 시작하십시오.


보너스 : Android 및 iOS 용 다운로드

Android에서 다운로드

정보 Physics Simulator Plus

개발자 설명

Physics simulation is a easy to use physics animated illustrations. It is easy to create animations and simulations for anyone with a good understanding of math or physics. Perfect for casual user with easy to use control panel. Features: ∙ Easily create Free Fall Simulation or Collision Simulation. ∙ Create, Preview and learn/understanding physics/math. Project Management: ∙ Create and save Physics simulation into project. ∙ Edit/Delete project • Project are copyable to other devices by using Files App, go to Physics Simulator and copy Project folder. Project Setting: ∙ Enable/disable Gravity[9.8] ∙ Enable/disable border Wall ∙ Enable/disable Grid ∙ Enable/disable Motion Arrow [for better understanding of object motion direction] ∙ Enable/disable Mass Label [for fast review on object mass] ∙ Playback speed range from 0.1-3.0 [slow or fast simulation playback] Object Setting: ∙ In Edit Mode, touch and drag to reposition the object or double tap for object property editing. ∙ Add Ball or Rectangular ∙ Edit/delete object ∙ Adjustable Ball size [10-100] ∙ Adjustable Rectangular size [10-100] ∙ Custom color for each object ∙ Set object static or dynamic ∙ Adjustable object mass [0-100kg] Object Physics Property: Is Dynamic = Indicates whether the physics body is moved by the physics simulation. If the value is false, they are automatically static. Mass = The mass of the body, in kilograms. The mass of the body affects its momentum as well as how forces are applied to the object. Friction = The roughness of the surface of the physics body. Which is used to apply a frictional force to physics bodies in contact with this physics body. value range between 0.0 and 1.0. The default value is 0.2. Restitution = The bounciness of the physics body. Which is used to determine how much energy the physics body loses when it bounces off another object. value range between 0.0 and 1.0. The default value is 0.2. Linear Damping = A property that reduces the body’s linear velocity. Which is used to simulate fluid or air friction forces on the body. value range between 0.0 and 1.0. The default value is 0.1. If the value is 0.0, no linear damping is applied to the object. Angular Damping = A property that reduces the body’s rotational velocity. Which is used to simulate fluid or air friction forces on the body. value range between 0.0 and 1.0. The default value is 0.1. If the value is 0.0, no angular damping is applied to the object. Velocity = The physics body’s velocity vector, measured in meters per second. Angular Velocity = The physics body’s angular speed. The angular velocity is a pseudo vector around an axis, measured in radians per second. Quick Start Guide: 1. Tap on New File Icon to start [clear all objects] 2. Tap on Setting button. 3. Made sure Gravity and Wall are enabled, and Tap on Back Button. 4. Tap on Circle Button and tap on the centre of the screen, this will add a ball on the screen. 5. Tap on Edit Button. 6. Double tap the ball and go to object property page. 7. You can adjust the size to 50. 8. Tap on Back Button and you can see the size of the ball had changed. 9. Tap the Play Button and you can see the simulation is running. Tips: • Use grid overlay as reference for object position. • In Edit mode, you can drag and reposition the object or double tap for editing object properties. * Check out the library, for more example projects. Physics simulation A physics simulation starts with a mathematical model whose variables define the state of the system at a given time. Each variable represents the position or velocity of some part of the system. The heart of a physics simulation is the set of differential equations that describe how the variables evolve over time. Thanks for your support and do visit nitrio.com for more apps for your iOS devices.

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