Brainf*ck

PC 용 Brainf*ck



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Brainf*ck PC 용 미리보기

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Windows PC에서 Brainf*ck를 다운로드하여 설치하고 즐기십시오.

사용 Brainf*ck 귀하의 Windows 컴퓨터에서 실제로 매우 쉽습니다하지만 당신 이이 과정을 처음 접한다면, 당신은 분명히 아래 나열된 단계에주의를 기울일 필요가있을 것입니다. 컴퓨터 용 데스크톱 응용 프로그램 에뮬레이터를 다운로드하여 설치해야하기 때문입니다. 다운로드 및 설치를 도와 드리겠습니다 Brainf*ck 아래의 간단한 4 단계로 컴퓨터에서:


1 : Windows 용 Android 소프트웨어 에뮬레이터 다운로드

에뮬레이터의 중요성은 컴퓨터에서 안드로이드 환경을 흉내 내고 안드로이드 폰을 구입하지 않고도 안드로이드 앱을 설치하고 실행하는 것을 매우 쉽게 만들어주는 것입니다. 누가 당신이 두 세계를 즐길 수 없다고 말합니까? 우선 아래에있는 에뮬레이터 앱을 다운로드 할 수 있습니다.
A. Nox App . OR
B. Bluestacks App .
Bluestacks는 매우 대중적이므로 개인적으로 "B"옵션을 사용하는 것이 좋습니다. 문제가 발생하면 Google 또는 Naver.com에서 좋은 해결책을 찾을 수 있습니다. 


2 : 이제 Windows PC에 소프트웨어 에뮬레이터 설치

Bluestacks.exe 또는 Nox.exe를 성공적으로 다운로드 한 경우 컴퓨터의 다운로드 폴더 또는 다운로드 한 파일을 일반적으로 저장하는 곳으로 이동하십시오.
찾으면 클릭하여 응용 프로그램을 설치하십시오. PC에서 설치 프로세스를 시작해야합니다.
다음을 클릭하여 EULA 라이센스 계약에 동의하십시오.
응용 프로그램을 설치하려면 화면 지시문을 따르십시오.
위 사항을 올바르게 수행하면 소프트웨어가 성공적으로 설치됩니다.


3 : Windows PC 용 Brainf*ck 사용 방법 - Windows 7/8 / 8.1 / 10

이제 설치 한 에뮬레이터 애플리케이션을 열고 검색 창을 찾으십시오. 지금 입력하십시오. - Brainf*ck 앱을 쉽게 볼 수 있습니다. 그것을 클릭하십시오. 응용 프로그램 창이 열리고 에뮬레이터 소프트웨어에 응용 프로그램이 표시됩니다. 설치 버튼을 누르면 응용 프로그램이 다운로드되기 시작합니다. 이제 우리는 모두 끝났습니다.
그런 다음 "모든 앱"아이콘이 표시됩니다.
클릭하면 설치된 모든 응용 프로그램이 포함 된 페이지로 이동합니다.
당신은 Brainf*ck 상. 그것을 클릭하고 응용 프로그램 사용을 시작하십시오.


보너스 : Android 및 iOS 용 다운로드

Android에서 다운로드

정보 Brainf*ck

개발자 설명

Brain***k IDE is an esoteric programming language created in 1993 by Urban Müller, and is notable for its extreme minimalism. The language consists of only eight simple commands and an instruction pointer. While it is fully Turing complete, it is not intended for practical use, but to challenge and amuse programmers. Brain***k simply requires one to break commands into microscopic steps. The language's name is a reference to the slang term Brain***k, which refers to things so complicated or unusual that they exceed the limits of one's understanding. History In 1992, Urban Müller, a Swiss physics student, took over a small online archive for Amiga software. The archive grew more popular, and was soon mirrored around the world. Today, it is the world's largest Amiga archive, known as Aminet. Müller designed Brain***k with the goal of implementing it with the smallest possible compiler, inspired by the 1024-byte compiler for the FALSE programming language. Müller's original compiler was implemented in machine language and compiled to a binary with a size of 296 bytes. He uploaded the first Brain***k compiler to Aminet in 1993. The program came with a "Readme" file, which briefly described the language, and challenged the reader "Who can program anything useful with it? :)". Müller also included an interpreter and some quite elaborate examples. A second version of the compiler used only 240 bytes. As Aminet grew, the compiler became popular among the Amiga community, and in time it was implemented for other platforms. Several Brainf*ck compilers have been made smaller than 200 bytes, and one is only 100 bytes. Language design The language consists of eight commands, listed below. A Brain***k program is a sequence of these commands, possibly interspersed with other characters (which are ignored). The commands are executed sequentially, with some exceptions: an instruction pointer begins at the first command, and each command it points to is executed, after which it normally moves forward to the next command. The program terminates when the instruction pointer moves past the last command. The Brain***k language uses a simple machine model consisting of the program and instruction pointer, as well as an array of at least 30,000 byte cells initialized to zero; a movable data pointer (initialized to point to the leftmost byte of the array); and two streams of bytes for input and output (most often connected to a keyboard and a monitor respectively, and using the ASCII character encoding). Privacy policy: https://static.macflash.ru/PRIVACY_POLICY_EN Terms of use: https://static.macflash.ru/TERMS_OF_USE_EN

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