에뮬레이터의 중요성은 컴퓨터에서 안드로이드 환경을 흉내 내고 안드로이드 폰을 구입하지 않고도 안드로이드 앱을 설치하고 실행하는 것을 매우 쉽게 만들어주는 것입니다. 누가 당신이 두 세계를 즐길 수 없다고 말합니까? 우선 아래에있는 에뮬레이터 앱을 다운로드 할 수 있습니다.
A. Nox App . OR
B. Bluestacks App .
Bluestacks는 매우 대중적이므로 개인적으로 "B"옵션을 사용하는 것이 좋습니다. 문제가 발생하면 Google 또는 Naver.com에서 좋은 해결책을 찾을 수 있습니다.
Bluestacks.exe 또는 Nox.exe를 성공적으로 다운로드 한 경우 컴퓨터의 다운로드 폴더 또는 다운로드 한 파일을 일반적으로 저장하는 곳으로 이동하십시오.
찾으면 클릭하여 응용 프로그램을 설치하십시오. PC에서 설치 프로세스를 시작해야합니다.
다음을 클릭하여 EULA 라이센스 계약에 동의하십시오.
응용 프로그램을 설치하려면 화면 지시문을 따르십시오.
위 사항을 올바르게 수행하면 소프트웨어가 성공적으로 설치됩니다.
이제 설치 한 에뮬레이터 애플리케이션을 열고 검색 창을 찾으십시오. 지금 입력하십시오. - Groovy Programming Language 앱을 쉽게 볼 수 있습니다. 그것을 클릭하십시오. 응용 프로그램 창이 열리고 에뮬레이터 소프트웨어에 응용 프로그램이 표시됩니다. 설치 버튼을 누르면 응용 프로그램이 다운로드되기 시작합니다. 이제 우리는 모두 끝났습니다.
그런 다음 "모든 앱"아이콘이 표시됩니다.
클릭하면 설치된 모든 응용 프로그램이 포함 된 페이지로 이동합니다.
당신은 Groovy Programming Language 상. 그것을 클릭하고 응용 프로그램 사용을 시작하십시오.
보너스 : Android 및 iOS 용 다운로드
Android에서 다운로드The classic Groovy programming language for iPad, iPhone and iPod touch. Programming language is a perfect tool for studying, complex mathematical calculation, entertainment and many other useful tasks. The application is especially useful for learning the Groovy programming language. You have to buy compilations inside the application. Internet connection is required. - The great programming tool on the AppStore. - Your programming language for iOS is amazing! * FEATURES * - Compile and run your program. - Text input before program run and text output. - Enhanced source code editor with syntax highlighting, line numbers, color themes and additional keyboard. - Online language reference and several program samples. * LIMITATIONS * - Internet connection is required to compile and run a program. - Graphics, network, file system and real-time input are not supported. - Maximum running time of a program is 15 seconds. Look for the "Java Programming Language" on the AppStore too. Thanks for using the application! ==================================== Groovy is an object-oriented programming language for the Java platform. It is a dynamic language with features similar to those of Python, Ruby, Perl, and Smalltalk. It can be used as a scripting language for the Java Platform. Groovy uses a Java-like bracket syntax. It is dynamically compiled to Java Virtual Machine (JVM) bytecode and interoperates with other Java code and libraries. Most Java code is also syntactically valid Groovy. Groovy 1.0 was released on January 2, 2007. James Strachan first talked about the development of Groovy in his blog in August 2003. Several versions were released between 2004 and 2006. After the JCP standardization process began, the version numbering was changed and a version called "1.0" was released on January 2, 2007. After various betas and release candidates numbered 1.1, on December 7, 2007, Groovy 1.1 Final was released and immediately rebranded as Groovy 1.5 as a reflection of the many changes that were made. In July 2009, Strachan wrote on his blog that "I can honestly say if someone had shown me the Programming in Scala book by Martin Odersky, Lex Spoon & Bill Venners back in 2003 I'd probably have never created Groovy." Strachan left the project silently a year before the Groovy 1.0 release in 2007. Many (but not all) valid Java files are also valid Groovy files. Although the two languages are similar, Groovy code can be more compact, because it does not require all the elements that Java requires. This makes it possible for Java programmers to gradually learn Groovy by starting with familiar Java syntax before acquiring more Groovy idioms. Groovy features not available in Java include both static and dynamic typing (with the def keyword), closures, operator overloading, native syntax for lists and associative arrays (maps), native support for regular expressions, polymorphic iteration, expressions embedded inside strings, additional helper methods, and the safe navigation operator "?." to automatically check for nulls (for example, "variable?.method()", or "variable?.field").