에뮬레이터의 중요성은 컴퓨터에서 안드로이드 환경을 흉내 내고 안드로이드 폰을 구입하지 않고도 안드로이드 앱을 설치하고 실행하는 것을 매우 쉽게 만들어주는 것입니다. 누가 당신이 두 세계를 즐길 수 없다고 말합니까? 우선 아래에있는 에뮬레이터 앱을 다운로드 할 수 있습니다.
A. Nox App . OR
B. Bluestacks App .
Bluestacks는 매우 대중적이므로 개인적으로 "B"옵션을 사용하는 것이 좋습니다. 문제가 발생하면 Google 또는 Naver.com에서 좋은 해결책을 찾을 수 있습니다.
Bluestacks.exe 또는 Nox.exe를 성공적으로 다운로드 한 경우 컴퓨터의 다운로드 폴더 또는 다운로드 한 파일을 일반적으로 저장하는 곳으로 이동하십시오.
찾으면 클릭하여 응용 프로그램을 설치하십시오. PC에서 설치 프로세스를 시작해야합니다.
다음을 클릭하여 EULA 라이센스 계약에 동의하십시오.
응용 프로그램을 설치하려면 화면 지시문을 따르십시오.
위 사항을 올바르게 수행하면 소프트웨어가 성공적으로 설치됩니다.
이제 설치 한 에뮬레이터 애플리케이션을 열고 검색 창을 찾으십시오. 지금 입력하십시오. - Assembler Programming Language 앱을 쉽게 볼 수 있습니다. 그것을 클릭하십시오. 응용 프로그램 창이 열리고 에뮬레이터 소프트웨어에 응용 프로그램이 표시됩니다. 설치 버튼을 누르면 응용 프로그램이 다운로드되기 시작합니다. 이제 우리는 모두 끝났습니다.
그런 다음 "모든 앱"아이콘이 표시됩니다.
클릭하면 설치된 모든 응용 프로그램이 포함 된 페이지로 이동합니다.
당신은 Assembler Programming Language 상. 그것을 클릭하고 응용 프로그램 사용을 시작하십시오.
보너스 : Android 및 iOS 용 다운로드
Android에서 다운로드The classic Assembler programming language for iPad, iPhone and iPod touch. Programming language is a perfect tool for studying, complex mathematical calculation, entertainment and many other useful tasks. The application is especially useful for learning the Assembler programming language. You have to buy compilations inside the application. Internet connection is required. - The great programming tool on the AppStore. - Your programming language for iOS is amazing! * FEATURES * - Compile and run your program. - Text input before program run and text output. - Enhanced source code editor with syntax highlighting, line numbers, color themes and additional keyboard. - Online language reference and several program samples. * LIMITATIONS * - Internet connection is required to compile and run a program. - Graphics, network, file system and real-time input are not supported. - Maximum running time of a program is 15 seconds. Look for the "Bash Programming Language" on the AppStore too. Thanks for using the application! ==================================== An assembly language is a low-level programming language for computers, microprocessors, microcontrollers, and other programmable devices in which each statement corresponds to a single machine language instruction. An assembly language is thus specific to a certain physical (or virtual) computer architecture, in contrast to most high-level programming languages, which, ideally, are portable. Assembly language allows the use of symbolic representation of machine operation codes (usually called mnemonics), memory locations, registers and other parts of an instruction. A utility program called an assembler is used to translate assembly language statements into the target computer's machine code. Many advanced assemblers offer additional mechanisms to facilitate program development, control the assembly process, and aid debugging. In particular, most modern assemblers include a macro facility, and are called macro assemblers. Typically a modern assembler creates object code by translating assembly instruction mnemonics into opcodes, and by resolving symbolic names for memory locations and other entities. The use of symbolic references is a key feature of assemblers, saving tedious calculations and manual address updates after program modifications. Most assemblers also include macro facilities for performing textual substitution — e.g., to generate common short sequences of instructions as inline, instead of called subroutines. Assemblers are generally simpler to write than compilers for high-level languages, and have been available since the 1950s. Modern assemblers, especially for RISC architectures, such as SPARC or POWER, as well as x86 and x86-64, optimize Instruction scheduling to exploit the CPU pipeline efficiently.